Ανοίγει σε νέα καρτέλα

Πώς να δοκιμάσετε τα Squeakers, τα σχοινιά και τα μικρά μέρη σε παιχνίδια κατοικίδιων ζώων

Τα σφυρίχτρα, τα σχοινιά, τα μάτια, οι λαβές, τα κουδουνάκια και τα διακοσμητικά εξαρτήματα κάνουν τα παιχνίδια για κατοικίδια πιο ελκυστικά, αλλά μπορούν επίσης να γίνουν συνηθισμένα σημεία αστοχίας. Ένα παιχνίδι μπορεί να φαίνεται εξαιρετικό κατά τη διάρκεια μιας οπτικής επιθεώρησης και να εξακολουθεί να αστοχεί μετά από επανειλημμένα δαγκώματα, τράβηγμα, στρίψιμο, πλύσιμο ή κρούση.

Για τους αγοραστές και τους κατασκευαστές προϊόντων, οι δοκιμές ασφάλειας παιχνιδιών για κατοικίδια δεν θα πρέπει να περιορίζονται σε μία μόνο δοκιμή «επιτυχίας ή αποτυχίας». Ένα χρήσιμο σχέδιο δοκιμών συνδυάζει ελέγχους υλικών, ανασκόπηση κατασκευής, μηχανικές δοκιμές, προσομοίωση χρήσης και σαφή κριτήρια αποδοχής.

Αυτός ο οδηγός εξηγεί έναν πρακτικό τρόπο αξιολόγησης των σφυριών, των σχοινιών και των μικρών εξαρτημάτων πριν από την έγκριση ενός παιχνιδιού για κατοικίδια για μαζική παραγωγή.

Δύο κουτάβια, το ένα με ένα ροζ παιχνίδι-τσιρίζο και το άλλο με ένα παιχνίδι από σχοινί, παίζουν σε μια βεράντα με γλάστρες με φυτά στο βάθος.

Σημαντικό: Οι μέθοδοι δοκιμών και τα κριτήρια αποδοχής θα πρέπει να ορίζονται για το πραγματικό προϊόν, το ζώο-στόχο, την αγορά-στόχο και την προβλεπόμενη χρήση. Συνεργαστείτε με ένα εξειδικευμένο εργαστήριο ή ειδικό συμμόρφωσης για να προσδιορίσετε ποιες κανονιστικές απαιτήσεις, απαιτήσεις του λιανοπωλητή και απαιτήσεις πελατών ισχύουν.

Ξεκινήστε με την προβλεπόμενη χρήση και την προβλέψιμη κακή χρήση

Πριν επιλέξετε μια δοκιμή, ορίστε πώς αναμένεται να χρησιμοποιηθεί το παιχνίδι.

Ρωτήστε:

  • Είναι σχεδιασμένο για μάσημα, φέρσιμο, τράβηγμα, αγκαλιά, εμπλουτισμό ή εποπτευόμενο διαδραστικό παιχνίδι;
  • Για ποιο είδος ζώου, μέγεθος, ηλικία και τρόπο μάσησης προορίζεται;
  • Αναμένεται το προϊόν να έρθει σε επαφή με τρόφιμα ή νερό;
  • Θα χρησιμοποιηθεί σε εξωτερικούς χώρους, θα πλυθεί, θα καταψυχθεί ή θα εκτεθεί σε υγρασία;
  • Ποια εξαρτήματα είναι πιο πιθανό να δαγκωθούν, να τραβηχτούν ή να καταποθούν;

Ένα βελούδινο παιχνίδι άνεσης και ένα στιβαρό παιχνίδι ρυμούλκησης δεν θα πρέπει να έχουν τα ίδια κριτήρια απόδοσης. Οι δοκιμές θα πρέπει να αντικατοπτρίζουν τόσο την κανονική χρήση όσο και την εύλογα προβλέψιμη κακή χρήση, χωρίς να διατυπώνονται αβάσιμοι ισχυρισμοί όπως «άφθαρτο».

Βήμα 1: Αντιστοίχιση κάθε στοιχείου και σύνδεσης

Δημιουργήστε έναν κατάλογο υλικών και σημειώστε κάθε πιθανό σημείο βλάβης:

  • Εξωτερικό υλικό
  • Πλήρωση
  • Τρίζων
  • Σκοινί
  • Οι ραφές
  • Συγκολλητικές αρθρώσεις
  • Μορφοποιημένες αρθρώσεις
  • Μάτια, μύτες, ετικέτες και διακοσμήσεις
  • Λαβές και θηλιές
  • Κουδούνια, φιλμ ζαρώματος ή εσωτερικά ένθετα

Δώστε ιδιαίτερη προσοχή στις μεταβάσεις μεταξύ των υλικών. Ένα σχοινί που εισέρχεται σε ένα λαστιχένιο σώμα, ένα σφυρί που περιβάλλεται από βελούδο ή ένα πλαστικό μάτι που είναι προσαρτημένο σε ύφασμα μπορεί να παρουσιάσει βλάβη στη σύνδεση πριν από την αποτυχία οποιουδήποτε από τα κύρια υλικά.

Πώς να δοκιμάσετε τα Squeakers

1. Επιβεβαιώστε την τοποθέτηση και το περίβλημα του Squeaker

Το σφυρικτήρι πρέπει να παραμένει στην προβλεπόμενη θέση του και δεν πρέπει να είναι εύκολα προσβάσιμο μέσω ραφής, λεπτού τοιχώματος ή αδύναμου ανοίγματος. Ελέγξτε εάν το περίβλημα έχει αρκετό υλικό και εάν η περιβάλλουσα κατασκευή συγκεντρώνει τη δύναμη δαγκώματος σε μία περιοχή.

Για χυτά παιχνίδια που τρίζουν, ελέγξτε:

  • Στριγκάρισμα ή σφυρίχτρα
  • Πάχος τοιχώματος γύρω από το άνοιγμα
  • Λάμψη, αιχμηρές άκρες ή ατελές καλούπι
  • Εάν το ένθετο χαλαρώνει όταν πιέζεται, τραβιέται ή στρίβεται

Για λούτρινα παιχνίδια, ελέγξτε:

  • Τσέπη ή εξάρτημα Squeaker
  • Απόσταση ραφής από το σφυρίχτρα
  • Κατανομή πλήρωσης γύρω από αυτό
  • Εάν η άκρη του τριξίματος τρίβει το ύφασμα από μέσα

2. Εκτελέστε επαναλαμβανόμενες δοκιμές ενεργοποίησης

Συμπιέστε το παιχνίδι επανειλημμένα χρησιμοποιώντας μια ελεγχόμενη μέθοδο που αντιπροσωπεύει την αναμενόμενη χρήση. Καταγράψτε:

  • Αριθμός κύκλων
  • Δύναμη συμπίεσης ή ρύθμιση μηχανής
  • Τριχωτή υφή
  • Διαρροή αέρα
  • Ρωγμές ή παραμόρφωση
  • Μετανάστευση μέσα στο παιχνίδι

Μην επιβεβαιώνετε μόνο ότι το τρίξιμο εξακολουθεί να κάνει ήχο. Επιθεωρήστε το περιβάλλον ύφασμα, τη συγκόλληση, το χυτευμένο άνοιγμα και τη σύνδεση μετά τον κύκλο λειτουργίας.

3. Εφαρμόστε τράβηγμα, ώθηση και ροπή στις προσβάσιμες περιοχές

Εάν οποιοδήποτε μέρος του σφυρίχτρας ή της σφυρίχτρας είναι εκτεθειμένο, ελέγξτε εάν μπορεί να τραβηχτεί, να σπρωχτεί ή να περιστραφεί για να απελευθερωθεί. Η κατάλληλη δύναμη, διάρκεια και στερέωση θα πρέπει να συμφωνηθούν στις προδιαγραφές της δοκιμής.

Εάν το εξάρτημα αποκολληθεί, καταγράψτε τις διαστάσεις, το σχήμα, τις άκρες και την προσβασιμότητα του. Ένα αποκολλημένο εσωτερικό εξάρτημα μπορεί να δημιουργήσει διαφορετικό κίνδυνο από το άθικτο παιχνίδι.

Εξερευνήστε τη σειρά παιχνιδιών για σκύλους που τρίζουν της HEOU για να δείτε κοινές διαμορφωμένες, βελούδινες και διαδραστικές μορφές.

Αναπτύσσετε ένα παιχνίδι για κατοικίδια με τρέμουλο, σχοινί, καουτσούκ ή πολλά υλικά κατά παραγγελία; Επικοινωνήστε με την HEOU για να συζητήσετε το σχέδιό σας, τις απαιτήσεις δειγμάτων και το σχέδιο ποιότητας παραγωγής.

Γκόλντεν Ριτρίβερ και γάτα Τάμπι εξετάζουν παιχνίδια για κατοικίδια, όπως ένα λαστιχένιο κόκαλο, ένα σχοινί και μικρά μέρη, σε ένα ανοιχτόχρωμο τραπέζι.

Πώς να δοκιμάσετε τα εξαρτήματα του σχοινιού

1. Επιθεωρήστε τις προδιαγραφές του σχοινιού

Επιβεβαιώνω:

  • Σύνθεση ινών
  • Διάμετρος και βάρος
  • Αριθμός και κατασκευή κλώνων
  • Προδιαγραφή βαφής ή χρώματος
  • Τύπος κόμπου
  • Ολοκληρωμένη τελική επεξεργασία
  • Καθαριότητα, οσμή και κατάσταση υγρασίας

Δύο σχοινιά που μοιάζουν μεταξύ τους μπορούν να έχουν διαφορετική απόδοση λόγω ινών, στριψίματος, πυκνότητας ή κατασκευής κόμπου.

2. Δοκιμάστε τους κόμπους και τις συνδέσεις

Ασφαλίστε το παιχνίδι σε ένα κατάλληλο εξάρτημα και φορτώστε το σχοινί ή τη λαβή προς την αναμενόμενη κατεύθυνση χρήσης. Για παιχνίδια ρυμούλκησης, δοκιμάστε κάθε πλευρά και ολόκληρο το συγκρότημα.

Ψάχνω:

  • Ολίσθηση κόμπου
  • Τραβήξτε το σχοινί
  • Αποτυχία βελονιάς
  • Διαχωρισμός από καουτσούκ ή πλαστικό
  • Ξέσπασμα στα σημεία εισόδου
  • Ρωγμές στο περιβάλλον χυτευμένο σώμα

Η σταδιακή φόρτιση βοηθά στον εντοπισμό του σημείου αστοχίας. Η κυκλική φόρτιση είναι επίσης πολύτιμη επειδή οι επαναλαμβανόμενες χαμηλότερες δυνάμεις μπορούν να προκαλέσουν χαλάρωση που δεν αποκαλύπτεται με ένα μόνο τράβηγμα.

3. Αξιολόγηση του ξεφτίσματος και της απελευθέρωσης ινών

Προσομοιώστε επαναλαμβανόμενα τράβηγμα, κάμψη, τριβή και μάσημα ανάλογα με το σχέδιο. Καταγράψτε τις αλλαγές σε καθορισμένα χρονικά διαστήματα χρησιμοποιώντας φωτογραφίες και ένα σύστημα αξιολόγησης.

Ελέγξτε αν:

  • Μακριά σκέλη σχηματίζονται
  • Οι δέσμες ινών αποκολλώνται
  • Οι κόμποι ανοίγουν
  • Ο πυρήνας του σχοινιού εκτίθεται
  • Το βρέξιμο ή το πλύσιμο αλλάζει την ένταση
  • Μεταφορά χρώματος υπό την επίδραση υγρασίας ή τριβής

Τα παιχνίδια από σχοινί φθείρονται φυσικά με την πάροδο του χρόνου, επομένως οι οδηγίες του προϊόντος θα πρέπει να ενημερώνουν τους χρήστες να επιθεωρούν το παιχνίδι και να το αποσύρουν από τη χρήση σε περίπτωση ζημιάς. Ο σχεδιασμός και οι δοκιμές θα πρέπει να εξακολουθούν να στοχεύουν στην πρόληψη πρόωρης ή απροσδόκητης βλάβης.

Η HEOU προσφέρει πολλαπλές μορφές παιχνιδιών για σκύλους με σχοινί, συμπεριλαμβανομένων κατασκευών μόνο με σχοινί και κατασκευών από πολλά υλικά.

Πώς να αξιολογήσετε μικρά εξαρτήματα και εξαρτήματα

Τα μικρά μέρη μπορεί να περιλαμβάνουν πλαστικά μάτια, μύτες, κουδούνια, καπάκια, κουμπιά, ετικέτες, διακοσμητικά κομμάτια και θραύσματα που δημιουργούνται όταν σπάει ένα εξάρτημα.

1. Προσδιορίστε τα προσβάσιμα μέρη

Επιθεωρήστε το νέο παιχνίδι και στη συνέχεια επαναλάβετε την επιθεώρηση μετά από μηχανικές δοκιμές. Ένα εξάρτημα που αρχικά ήταν εσωτερικό μπορεί να γίνει προσβάσιμο όταν ανοίξει μια ραφή ή σκιστεί το υλικό.

Χρησιμοποιήστε κατάλληλα όργανα μέτρησης, μεθόδους μέτρησης και κριτήρια αγοράς-στόχου, όπως καθορίζονται από το εργαστήριό σας ή το σχέδιο συμμόρφωσης. Μην υποθέτετε ότι μια δοκιμή παιδικού παιχνιδιού αποδεικνύει αυτόματα ότι ένα παιχνίδι για κατοικίδια είναι κατάλληλο. Μπορεί να αποτελέσει χρήσιμη αναφορά μόνο όταν επιλεγεί από ένα εξειδικευμένο μέρος.

2. Δοκιμή αντοχής προσκόλλησης

Εφαρμόστε τράβηγμα και ροπή προς τις κατευθύνσεις που είναι πιθανό να κινήσει ένα κατοικίδιο. Δοκιμή:

  • Το πλήρες συνημμένο
  • Το υλικό που περιβάλλει το εξάρτημα
  • Κάθε χρώμα ή παραλλαγή κατασκευής, εάν διαφέρουν
  • Δείγματα από περισσότερες από μία κοιλότητες ή γραμμές παραγωγής, όπου είναι σχετικό

Ένα μάτι που είναι πολύ προσκολλημένο μπορεί να σκιστεί με ένα κομμάτι αδύναμου υφάσματος. Αξιολογήστε ολόκληρη τη σύνδεση, όχι μόνο το εξάρτημα.

3. Επιθεωρήστε τη λειτουργία βλάβης

Όταν ένα εξάρτημα αποτύχει, ρωτήστε:

  • Αποκολλήθηκε καθαρά ή δημιούργησε αιχμηρές άκρες;
  • Μήπως το περιβάλλον υλικό σκίστηκε;
  • Μήπως αποκάλυψε το γέμισμα, το σύρμα, την κόλλα ή κάποιο άλλο εσωτερικό μέρος;
  • Είναι το θραύσμα αρκετά μικρό ώστε να παρουσιάζει ανησυχία για κατάποση;
  • Συνέβη η αστοχία κάτω από το συμφωνημένο κριτήριο αποδοχής;

Η ανάλυση αστοχίας βοηθά τον κατασκευαστή να βελτιώσει το πάχος του τοιχώματος, τη γεωμετρία, το υλικό, τη ραφή, τη συγκόλληση, την περιοχή κόλλας ή τη μέθοδο συναρμολόγησης.

Δοκιμή ραφών, ραφών και συγκολλήσεων

Τα τριξίματα και τα μικρά εξαρτήματα συχνά γίνονται προσβάσιμα μόνο μετά από βλάβη σε ένα περίβλημα.

Για ραμμένα παιχνίδια, ελέγξτε:

  • Πυκνότητα βελονιάς και προδιαγραφές νήματος
  • Περιθώριο ραφής
  • Ράψιμο πίσω ραφής και ενίσχυση
  • Καμπύλες, γωνίες και περιοχές υψηλού φορτίου
  • Ανοίγματα που χρησιμοποιούνται για πλήρωση

Για χυτά ή συγκολλημένα προϊόντα, ελέγξτε:

  • Συνέχεια συγκόλλησης
  • Περιοχή συγκόλλησης
  • Φλας και αιχμηρές άκρες
  • Κενά, φυσαλίδες, σημάδια βύθισης και κοντινά χτυπήματα
  • Δύναμη διαχωριστικής γραμμής

Συνδυάστε τις δοκιμές στατικού φορτίου με επαναλαμβανόμενη κάμψη, συμπίεση και ρεαλιστική προσομοίωση χρήσης. Να ελέγχετε πάντα τα εσωτερικά μέρη μετά τις δοκιμές, ακόμα κι αν το εξωτερικό εξακολουθεί να φαίνεται αποδεκτό.

Δημιουργήστε ένα επαναλήψιμο αρχείο δοκιμών

Μια χρήσιμη αναφορά δοκιμής θα πρέπει να περιλαμβάνει:

  • Όνομα προϊόντος, SKU, μέγεθος και αναθεώρηση
  • Ημερομηνία δείγματος και πηγή παραγωγής
  • Προδιαγραφές υλικών και εξαρτημάτων
  • Εξοπλισμός και μέθοδος δοκιμής
  • Ποσότητα δείγματος
  • Συνθήκες και αριθμός κύκλων
  • Κριτήρια αποδοχής
  • Αποτελέσματα για κάθε δείγμα
  • Φωτογραφίες πριν και μετά τη δοκιμή
  • Τρόπος αστοχίας και διορθωτική ενέργεια
  • Κατάσταση έγκρισης και υπεύθυνο άτομο

Μόλις εγκριθεί ο σχεδιασμός, μετατρέψτε τους κρίσιμους ελέγχους σε σημεία ελέγχου ποιότητας παραγωγής. Τα εισερχόμενα υλικά, τα πρώτα κομμάτια παραγωγής, τα συγκροτήματα σε εξέλιξη και τα συσκευασμένα προϊόντα θα πρέπει να συγκρίνονται με την εγκεκριμένη προδιαγραφή και το χρυσό δείγμα.

Προσφορά

Φόρμα Επικοινωνίας

περισσότερες Δημοσιεύσεις

Χαριτωμένη γάτα πίνει νερό από έναν μοντέρνο, ανοιχτό μπλε διανομέα νερού για κατοικίδια σε ένα φωτεινό, καθαρό περιβάλλον κουζίνας.

Αντοχή στο νερό και αξιολογήσεις IP για ηλεκτρονικά προϊόντα κατοικίδιων ζώων

Η λέξη «αδιάβροχο» είναι πολύ ασαφής για μια προδιαγραφή ηλεκτρονικού προϊόντος για κατοικίδια. Ένα σιντριβάνι νερού μπορεί να πιτσιλίζει συνεχώς γύρω από τη δεξαμενή του...
Περισσότερα
Σύγχρονος διανομέας τροφής για κατοικίδια με πολλαπλά διαμερίσματα και δοχεία αποθήκευσης σε πάγκο κουζίνας, σχεδιασμένος για βολικό τάισμα κατοικίδιων.

Ζητήματα υλικών που έρχονται σε επαφή με τρόφιμα για μπολ και ταΐστρες κατοικίδιων ζώων

Η ένδειξη «ποιότητα ποιότητας τροφίμων» δεν αποτελεί πλήρη προδιαγραφή αγοράς για ένα μπολ ή ταΐστρα κατοικίδιων ζώων. Ένα τελικό προϊόν μπορεί να περιέχει ένα μπολ...
Περισσότερα
Σετ παιχνιδιών για σκύλους με σχήματα καρπουζιού, λάιμ και ανανά σε λευκό τραπέζι με έναν σκύλο στο φόντο.

TPR vs. Φυσικό Καουτσούκ vs. Σιλικόνη για Παιχνίδια κατοικίδιων ζώων

Το TPR, το φυσικό καουτσούκ και η σιλικόνη μπορούν να είναι κατάλληλα για παιχνίδια κατοικίδιων, αλλά δεν είναι εναλλάξιμα. Κάθε υλικό προσφέρει...
Περισσότερα
Αναζήτηση
×